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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 交換ポイント 計算用サイズ A1 ザニー 11900 300 M 8500 80 100 100 80 5 B - B - D ○ × A2 ビグロマイヤー 31700 530 XL 14200 122 180 145 215 6 A - - - - × × A3 サイコ・ガンダムMk-III 118200 900 XL 25500 180 310 310 185 5 B - B - - × × 登場3種 前の『SDガンダムGX』へ行く 次の『機動戦士ガンダム ギレンの野望』へ行く
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隠居管理人の独り言(という名の管理人の砂遊び場 駄文につき注意) いささか関係の無い事をTOPに書き過ぎていたので、こちらへ移動しました。殆ど隔離に近いこの場所で今後は今まで以上に関係ない事をだらだらと書いていこうかと思います。 隠居管理人の独り言(という名の管理人の砂遊び場 駄文につき注意)新作について ニコニコ動画について(その3) 最近遊んでいるゲームについて ニコニコ動画について(その2) 最近読んでいる本について ギレンの野望 アクシズの脅威Vについて(トップページの複製記事) ガンダムのゲームについて 大分独り言を書かずにいましたら、もうかれこれ4ヶ月程経過し今年も終わりになろうかという時期になりました。 話はころっと変わりますが 今回はちょこっと真面目で特定の方々には不謹慎な話を書こうと思います。 オペレーショントロイの熱もすっかり冷めてしまい、ガンダムバトルユニバースを現在プレイしています。 オペレーショントロイですが いよいよ発売した「ガンダムオペレーショントロイ」。 ゲーム画像の取り込みについて 改造について XBOX360専用ソフト、「ガンダムオペレーショントロイ」 ニコニコ動画にて 任天堂DSソフト、「エンブレムオブガンダム」 バグについて 他の攻略サイトについて 売り上げについて フリーズについて 予約特典について 登場キャラクターについて 新作について いよいよ今週に新作「アクシズの脅威V」が発売になりますね。変更点が今作と余り変わりがないので新作用のウィキもどういじっていいか分からず、まさに発売日待ちの状態です。元々は攻略指令書に位置する作品でしょうから、むしろ追加リニューアルと言う点では喜ぶべき所なのでしょうけどね。 一応作成しておいてありますので、新作発売後はこちらをご覧になり協力をお願いします。 http //www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html ニコニコ動画について(その3) XBOX360版のシヴィライゼーションレボリューションを遊んでいますが、大変面白いです。 国を興し、守り、領土を拡大するにはどうすればいいか・・・明瞭な答えがこのゲームにはありますね。PC版には既に4までシリーズ化し、こちらはそれを上回る面白さとか。私のPCの性能はかなり低いので駄目なのですが、PS3,XBOX360、任天堂DSをお持ちの方は遊ばれてはいかがでしょうか。一プレイ2時間と、サクッとプレイ出来るのもいいですね。 ネット対戦も可能(というよりこれがメインのようです)らしいですが、私ではあっと言う間に滅亡するでしょうから、対戦は避けています。勿論ソロでも面白いですよ。日本万歳。 話はころっと変わりますが、ここ最近はチャンネル桜ばかり見ていたりします。あの放送局というか、番組内容は素晴らしいです。時々戸塚ヨットスクールの校長を絶賛するなどオオポカな事を言ったりしますが、それを差し引いても政治問題や外交問題に関する議論は既存メディアの範疇を凌駕しうるものです。生活に密着した話題は在京六社を中心とする報道番組の方が上かな、とは思いますが。ニコニコ動画にも挙げられていますので、是非参考にしてみてください。それと、荒らすのは止めて下さいね。 最近遊んでいるゲームについて 流石にクリスマス商戦という事で、様々な新作ゲームが市場に溢れていますね。ガンダム無双2やディシディアファイナルファンタジー、XBOX360ではフェイブル2というRPGが先週発売されました。私自身は今週25日発売の箱360のソフトシヴィライゼーションレボリューションが気になっています。 ただ、ゲームは遊ぶ人間がいれば済む話で、強制などは当然ありませんので、いつどんな種類のゲームを遊ぶかは自分で選択できます。中古もありますし一年後にベスト版が出たりしますし、安くなってから購入するのも手段の一つでしょう。 私は360のロストオデッセイをプレイ中です。発売して間もない頃は完全なムービーゲームという事でオブリビオンを遊んだ身としては物足り無さを感じてしまい避けていましたが、いざ遊んでみるとかなり面白いです。私は恐らくFF13よりFFらしいゲームだと思います。360は他にもインフィニットアンディスカバリーやラストレムナントという日本発のRPGがありますが、評判から察するにロストオデッセイが一番優れているようです。流石に坂口さんといった所でしょうか。 フォールアウト3というゲームも購入しまして、オブリビオンのスタッフが製作した事もあり大変自由度が高いRPGなのですが、巨大なゴキブリが大量に出てくると友人から聞かされ遊ぶ気が起きてなかったりしてます。ああいったゲームはグロテスクな表現が多く、正直苦手なのですが、なんでも自分で核ミサイルのボタンを押して街一つを吹っ飛ばすイベントもあったとか。日本では核兵器はタブーに近いので、イベント自体が削除されたようですが、近年の北朝鮮に対する防衛策として核武装論が大いに議論されていますので、これは残してもよかったと思いますね。核兵器を持たない国は核兵器を持っている国に従属せざるを得ないと、田母神閣下も論文で仰っていましたが、その通りだと思います。 そういえば、アーケードで2プレイ500円という非常に高い値段を付けているガンダムのゲーム、「戦場の絆」ですが、何でも来年の3月にPSPで登場するとか。グラフィック自体はPS2並でしたから移植は可能でしょうが、あのゲームはコクピット自体に魅力を感じるゲームですので、さてどうなるか、という所でしょうか。 ニコニコ動画について(その2) 海外では既にユーチューブと呼ばれる投稿動画サイトがありますが、昨年二千七年から日本にも投稿動画サイトが設立されましたね。「ニコニコ動画」、この攻略ウィキにもよくリンクを張らせて頂いているサイトです。 主にアニメやゲームなどの映像や音楽、またゲームを自分で実況しながらプレイする動画が多く、P2Pソフト「winny」の開発者を(任天堂と関わりが深い)京都府警が逮捕するなどの一時期のP2P規制は一体どこにいったのかという状況になっていますね。 実はこのニコニコ動画、政治家も注目している事にご存知でしょうか。 九月に総理になられた麻生太郎氏や、民主党代表の小沢一郎氏など、日本の国家の中枢を担うそうそうたる方々が自分の政治的意見を喋っています。それはそうでしょうね、TVやラジオでは規制がものすごく、発言の一挙手一投足に揚げ足を捕られ、しかも事実とは異なる内容を公に晒されている以上、自由に自分の意見や政治を語れる場所に興味を示すのは必然的な事だったでしょう。また、国民の距離感が近いのも魅力のようで、ダイレクトに反応が返ってくる点も見逃せないのでしょう。 森喜朗という方がいます。 自民党の重鎮で二千年には総理大臣にもなられた経歴の方ですが、「神の国発言」「IT革命」を「イット革命」と読むなど中々国民の支持率が得られなかった方ですが、今振り返りますと確かに海外から、又は国内でも冷静に見れば「日本は天皇を中心とした神の国」と見られていますし(海外では天皇陛下はラストエンペラー、皇帝と思われています。あのバチカンのローマ法王より形式的には格が上なんですよ)、今我々が繋いでいるインターネットの法的整備を大々的に示したのは何を隠そうこの森のおとっちゃんであります。 そんな色々面白発言が多い森のくまさんが、ニコニコ動画で自分のチャンネルを開設してしまいました。日本はこんなんで良いのでしょうか。思いの他フレンドリーで真面目、尚且つ保守的なおっさんです。「柔道、剣道はもっとTVでおおやけに放送すべきだ」等、とてもまともな事を言っておられます。あと、相変わらずゲーム脳ならぬラグビー脳だったのはうれしいですね。「じゅうけんどう」と発言されていましたが、「柔剣道」の事なのか、それとも大日本帝国陸軍で採用されていた「銃剣道」の事なのでしょうか(実際にあります。詳しくは検索してみてください)。私は後者のように思いました。この所支持率が低迷している麻生総理を是非サポートして上げて下さるよう願います。でもあの不備だらけの国籍法改正案は無いと思います。きちんと国家に敬意と忠誠は最低限誓わせておいて下さい。それが駄目なら天皇陛下でも良いです。「日本は天皇を中心とした神の国」なのですから。 最近読んでいる本について ガンダムで軍事を知ったという方はかなり多いのではないでしょうか。 ここ最近本を沢山読むようになりました。インターネットが浸透しウィキペディアが流行っているとはいえ、まだまだ紙媒体の手軽さと情報量の豊富さは他の追随を許しません。どんなに世の中が進歩しても、紙媒体は無くならないと思っています。 「戦術と指揮」と「地政学入門」いう本を読んでいますが、かなり良いですね。日本では第二次大戦の敗北からおおよそ軍事戦略というものを学ぶのはタブーに近く、地政学やインテリジェンス(頭脳的な働きという意味が一般的ですが、受け取った情報から現状を推移しその分析が合致する事をインテリジェンスとも言います)も他の列強に比べ圧倒的に劣っています。それはひとえにマスメディアの虚言と宣伝工作がTVや新聞によって伝わりすぎているせいでしょう。戦争は何も兵士同士のぶつかりあいだけではありません。今私が息を吸っているこの時にも情報戦は行われているのです。 ギレンの野望では、この戦術について多くの事が自然と学べるのではないでしょうか。かの中華人民共和国を建国した毛沢東は、文化大革命でおよそ6000万人という自国内の国民を殺しましたが(内戦や苛烈的な共産主義の強制により大勢の人々が戦死、又は餓死したと聞いています)、韓国側についたアメリカ軍と北朝鮮側についた中国によって行われた朝鮮戦争において、彼はクラウゼビッツの戦争論を引用して戦争に勝利する鉄則を述べたと聞いています。 「己を保存し、相手を消滅させる」 当たり前のようですが、これが中々難しいです。 孫子の兵法書もそうですが、勝負事については実際にゲームをプレイされた方ならすぐ分かるように、いかにして相手を倒し、己を生かすかが鍵になるのです。これはゲームだけではありません、現実で行われている国家間の戦略もそうなのです。 実質、外交発言権は軍事力の有る無しで決まります。皆さんも学校のクラスに喧嘩が強い不良がいたり、頭が良く優れた成績を修める生徒がいるでしょう。あれと同じ論理なのです。 これは私が個人的に思っている事ですが、 武力は頭脳に強く、情に弱い 頭脳は情に強く、武力に弱い 情は武力に強く、頭脳に弱い と見ています。三つ全て揃っている(他者の力を借りても)人は英傑でしょうね。 しかしどんなに優秀でも、時の運と経済的基盤、傍観者の人々の同意が無ければこの論理は成立しないでしょう。女性の場合武力を容姿に置き換えても良いかも知れません。 いまや兵器や軍を知る者は少なくとも私は「おたく」(これ放送禁止用語だった気もしますが、最近は平気に使われますね)と見られていますが、実際に軍事と政治は切っても切れない関係です。外交に関わるニュースを見聞きした時は、この事を良かったら思い出して下さい。 ギレンの野望 アクシズの脅威Vについて(トップページの複製記事) とうとうギレンの野望の続編が決定した様ですね。タイトルは「ギレンの野望アクシズの脅威V」。発売予定日は2009年2月12日だそうです。詳しい情報がありましたので紹介します。 次回作はPS2とPSPの二機種で発売 ガンダムUCやセンチネル関連のイベントは「お楽しみに、ただし期待しない方がいい」 PSP版は無印からのシステム・セーブデータ引き継ぎ可能(予定) 新勢力はある、独立戦争記にあったオリジナルモードっぽいものがある 無印におけるバグは修正されている テム・レイ軍とマフティー(大人ハサウェイ)軍の追加 ユニット・パイロットの追加 ユニット関連ではガンダムヘイズルやガンダムセンチネルに登場したMSが発表されています。パイロットでは主に閃光のハサウェイに登場したキャラクターやみなさんが待ちわびたMSイグルーのカスペン大佐も追加されるとの事です。 また新しい情報が届いていますね。「ジオン独立戦争記」にて存在したオリジナルモードもあるそうです。唯の追加要素だけではないようですね。どうせならロンドベルとか逆襲のシャアのアムロとか、ガンダム4・5号機とか、フェンリル隊とか、ガンダム戦記の隊員達とかをじゃんじゃん追加して、これまでに無く高い完成度の作品を目指して欲しいです。妄想は膨らむ一方ですね。 ガンダムのゲームについて 政治的な話ばかり書いてしまっているので、ここいらでガンダムのゲームについて一つお話を。 今年も沢山ガンダムに関するゲームが発売されていますね。未購入ですが「ガンダムVSガンダム」もPSPにて好評発売中ですし、今月は「ガンダム無双2」も発売されます。前作のガンダム無双はXBOX版を購入しプレイしましたが、思いの他遊ぶと楽しいゲームになっていました。光栄さんが作られているので、バンダイの方が作られているのとは又違った解釈を感じます。例えば、シロッコが三国志の諸葛孔明のような立ち振る舞いだったし、ジュドーはさながら劉備玄徳といった形に見えました。カプコンさんが作られた「連邦VSジオン」を見た時、やはりバンダイさんが作られたのとは違いリアリズムを徹底した動きではなく、あくまで「アニメ」での動きに注目したのは新しかったですね。ただ、旧ザクの鉄山靠はやりすぎだとも思いましたが。色々なハードで色々な開発会社がガンダムを作られているので、そういった製作会社による違いなども楽しみの一つですね。 最後に、ギレンの野望は、ゲームアーツの方々がいなければ成立しない作品だったと捕らえています。「ガングリフォン」、あれは傑作です。 大分独り言を書かずにいましたら、もうかれこれ4ヶ月程経過し今年も終わりになろうかという時期になりました。 いやはや、政治の動向がどんどん凄い事になっていましたね。 北京五輪中にグルジアとロシアがドンパチやるわ、福田総理は突然辞任するわ、アメリカのリーマンブラザーズがお尻に火がついて経営破綻を起こして世界恐慌に突入するわ(ほんと、日本くらいのようですよ、ここまで影響が少ないのは)、あれだけ石油の値段が高騰していたのに値段を吊り上げていたリーマンが破綻した途端に1リッター辺り110円代になるわ(軽油の値段が下がっていない所を見ると、他の石油メジャーがまだ健在みたいですね)・・・まるで怒涛のように世界情勢は変化していますね。 個人的に田母神元航空幕僚長があの程度の作文で(論文とはちょっと違うと思います)更迭されてしまう事件が印象的ですね。国籍法改正問題といい、既存メディアがこれでもかと隠蔽工作に励んでいる所を見ると、世界はガンダムなどという架空のお話よりも余程呆れた利権構造で生きているんだな、と痛感します。ガンダムではティターンズは私兵集団という趣きがありますが、日本の自衛隊こそ政治家の私兵集団なのか、と憤慨を覚えずにはいられませんでしたね。警察も長野県警が北京五輪前に暴れていた中国人ではなく彼らを抑えていた日本人の方々を逮捕するといった姿を見ると、日本の民主主義は(元々かも知れませんが)崩壊しているな、と実感しました。これでは裁判員制度の成功も難しいでしょうね。現在の日本の民主主義は第二次大戦後のアメリカ占領政策によってもたらされた感覚が強く、又、板垣退助や平塚らいちょうのような啓蒙運動も無く進められた政治構造に果たして未来はあるのか疑問ではあります。近年、北朝鮮の核武装により国内にも核兵器を保有しようとする考えが主に若い人たちの間で一般的のようですが、アメリカの北朝鮮へのテロ国家指定解除、また六者会合が事実上の日本封じ込め戦術であった所を見ると厳しいの一言です。しかし、敵性国家である韓国や中国の二次大戦中の南京大虐殺といった不当な情報宣伝に我々も学ぶべき事が多い気がします。彼らが根気よく既存メディアを通じて情報宣伝を続けるならば、我々も対して真実を訴え続けるべきなのでしょう。泥沼になるから避ける、のではなく「泥沼」にすべき問題は大いに議論するべきなんです。 話はころっと変わりますが ギレンの野望の続編、発表されましたね。しかも今度はPS2で発売とか。今回は光栄さんのパワーアップキットに近い姿のようです。色々追加されているそうなので今後このサイトでも随時情報を提供、また攻略をしていけたらと思います。別途サイトを立ち上げて新作専用のサイトを作るかはまだ未定ですが、今後の情報の内容で検討していきたいと考えています。ギレンの野望シリーズは人気作なので、わざわざ立ち上げなくても自然現象的に攻略サイトは出てくるとは思いますが、なるべく新作もカバーしていきたいと思っています。今後ともギレンの野望をよろしくお願いします。 今回はちょこっと真面目で特定の方々には不謹慎な話を書こうと思います。 北京五輪が8月8日に開催されますね。 アジア開発銀行の件やODA,又はチベットや東トルキスタンでの問題と言いとてもではないですが中国と言う国で五輪が開催される事に大きな疑問を持つだけに、一体どんなハプニングやアクシデントがあるか想像出来ません。とにかく悪い話しか聞きませんが、選手達には日本代表として頑張って欲しいですね(ちなみにこの頑張れという言葉も向こうでは禁止)。 竹島の一件もそうなのですが、日本国内でこういった情報を既存のマスメディアが全く報道しない事に怒りを覚えます。まだ馬鹿や反日でべったりの朝日新聞や毎日新聞、日本経済新聞の方が首尾一貫している気がします。ウソを撒き散らすのが報道だとすれば、それに対し我々も 真実の情報を頼りにするしかないようです。まるでガンダムのようですね。ガンダムが世界の欺瞞を表現した作品であるとも言えますが。 私の祖父は戦争で勇敢に戦い、戦死して遺骨で還ってきました。私は元より父ですら顔を写真でしか判りません。戦争はガンダムでも散々良い事ではない、戦いは悲惨だと言う事をよく伝えてくれています。ですが、そうした祖父や祖母達の犠牲の上で今日の日本があるのです。その霊魂を鎮める靖国神社参拝が彼らにとっては気に入らないと言う。全くおかしな話です。 世界には様々な矛盾がありますが、我が国日本の政治が全く奇妙不可思議な状態で戦後から今日まで続けられています。歴史を知れば知るほど嘆息が尽きません。 北朝鮮については言わずもがな。お金だけでなく拉致被害と言う自由と命まで取ろうとする国のどこに、加藤紘一代議士が言われる国交正常化を行う道義性があるのでしょうか(日本赤軍等マルクスレーニン主義に感化された方が70年代の有名大学に数多くいたらしいとここで書いておきます)。 もうすぐ日本の敗戦記念日が近づいてきます。年を取るたびに今の日本の現状を見て戦い散っていった祖父や祖母達にどう顔を会わせていいのやら、と心が痛む次第です。 オペレーショントロイの熱もすっかり冷めてしまい、ガンダムバトルユニバースを現在プレイしています。 やはり宇宙世紀は最高ですね。とうとうZZや逆襲のシャアまで話が盛り込まれていますし、ゲストとしてF91なども出てきて大変楽しめる内容です。 話は変わりますが、テレビDEポータブルなるPSPをS端子で繋げられる周辺機器を購入してみました。若干ゲーム画面が小さく見えますが、こんなもんだと思います。パソコンの場合PV4などのキャプチャボードを設置しなくてはいけないので、既に自分のようにS端子までしか付いていないボードしかない人とっては良い機器ではないでしょうか。 これはガンダムバトルユニバース これはギレンの野望 アクシズの脅威 こんな感じです。周りの黒ぶちを消せば、本サイトにもうまく利用できるかと思います。 どうしてもPV4と比べ画像が汚いかも知れませんが、素人にそこまで求めないで下さいw 試しに消してみました おまけ 復活のひょうきん族(年がバレる) たけしさんの代わりにきむらたくやさん あかしやさんまさんの本来の姿ブラックデビル だるまおとし 一方その頃たけしさんは これをやるのが19年前の夢だったみたいです。 ラストでビートさんが乱入 やっぱり最後はこの二人でしたとさ オペレーショントロイですが もうガンダムをオンラインで見かけました。どうやら秘密の実績のニュータイプという実績を開放しないと出てこないようなのですが、いやはや恐ろしいです。その実績解除方法も連続78回自分が死なずに相手を殺すというリスポンキルが前提の条件とは驚きました。リスポンキルは予想された範囲内での事だったようです。私は連邦とジオンを行ったり来たりしながら楽しんできますが、ボイスチャットのマークが出ていても全然みんな喋らないので結局独り言に終始しています。てっきりごっこ遊びの雰囲気かと思っていたんですが、連続10キルとかそういう実績の確保に熱心な方々の方が多いみたいですね。私はようやくガンキャノンに乗れました。というかこのゲーム、明らかに連邦が有利ですね。ビーム兵器の存在がそうさせているようです。たまたまボイスチャットでフレンドリーな方々とジオン軍でプレイしましたが、陸戦型ガンダム4機とか5機とかが来ると半ばジオン軍は諦めモードですね。正直面白いのは確かですが、本当にこれで満足してしまっていいのか聊か疑問を持つようになりました。 いよいよ発売した「ガンダムオペレーショントロイ」。 購入したので早速プレイしてみました。思いの他出来が良く、十分ガンダムの雰囲気を出しつつゲームとして組み込んでいるのではないでしょうか。ミノフスキー粒子下での戦闘のため、停止していると敵のレーダーに発見されないため、目視での戦闘になりやすいです。連邦は、ビーム兵器を持っているのでジムのスプレーガンでも十分戦えます。また、陸戦型ガンダムは早い段階で登場し、かなり高性能なMSとして君臨しています。ジオン軍は、威力の高いバズーカ砲を持つザクⅡ、性能が底上げされたザクⅡ改、性能は劣るもののザクⅡより機動力のあり、将来的にビーム兵器を持つに至るザクⅠなどが出てきますが、ザクバズーカは威力こそあるのですが中々当てづらく、偏差射撃を行うか至近距離での攻撃を繰り出さないと厳しいようです。 また、欠点としてリスポンキルを行われやすい事が挙げられます。MS搭乗までにタイムラグがあるので、どうしても敵の火線を無防備で浴びてしまうからです。 ただ、かなりガンダム好きにはたまらない出来になっていますので、XBOX360を購入されている方は、体験版も配信していますので一度試してみてはどうでしょうか。ただ、現在ストレスを発散させるために購入者が暴れに暴れていますが・・・。 後気になったのは、オペレーショントロイの攻略ウィキが詳しすぎる事でしょうか。どう考えてもプロが作ったとしか思えないレイアウト、登場MSの説明が発売前からゲーム内に紹介されている文章と全く同じ等々。案外、開発者、又は関係者の方が直々に作られたウィキなのかもしれませんね。 ゲーム画像の取り込みについて PSPはそれこそPV4のようなD端子付きの物でないと映像が表示されないので、ゲーム画像も容易に貼る事もできない現状です。キャプチャボード自体はあるのですが、S端子までしかついていないもので・・・。PSPをS端子でTVにゲーム画面が出力可能なものが今度発売されるようなので、それが発売したら色々いじって見るつもりです。やはり画像がないと寂しいですよね。あと砂遊び場というか、皆さんであれこれやって何かしらの暇つぶしになるようなのも思いついてはいます。例えば原作の解説とか、画像貼り付け場とか、私小説閲覧場所とか・・・だんだん攻略サイトにあるまじき展開になりそうなのですぐ却下されそうです。 改造について ゲームを改造して、シナリオを再現できるらしいですね。セーブデータとして作って下さるサイトもあるようなのですが、現状としては今までのギレンの野望に存在した攻略指令書なる光栄さんが得意なパワーアップキット的な物があり、PS2版ではかなり細かくいじる事ができたので、それらが発売した後にシナリオ集的な遊びを提供してみたいな、とも近頃考えています。いつになるかはわかりませんが、わりとこれまでは早い段階で登場してきたので、今回も期待したいですね。PSPはパソコンに接続できるので、今まで以上にお遊びシナリオが盛り上がるのではないでしょうか。最も系譜までと同様の本当にアチラ側が用意したシナリオのみなら話は別ですが・・・バンダイナムコゲームズさんには頑張ってシナリオを作れるような形にしてもらいたいですね。 XBOX360専用ソフト、「ガンダムオペレーショントロイ」 発売が長々と遅れていたXBOX360用ゲームソフト、「ガンダムオペレーショントロイ」が後僅かで発売になります。開発元があまり評判のよくない所のせいか、良いうわさは聞きませんが個人的にかなり気になっているソフトです。購入予定ですのでちらっと感想などを駄文ながら書いておこうかとは思います。しかしあちらの攻略ウィキはとても凝ってますね、まるでプロのようなレイアウトで驚きました。私もこんなにきれいなウィキができたら・・・とうらやましい限りですね。そろそろこのウィキも小奇麗にしなければ、と思ってしまいました。 公式サイト http //www.operation-troy.com/ 攻略ウィキ http //troy.morirepo.com/ ニコニコ動画にて アクシズの脅威とはあまり関係無い事ばかり書いて申し訳ありませんが、ギレンの野望ジオン独立戦争記の良質なBGMを纏めた動画がニコニコ動画に上がっていたので報告を。とても質のいい曲ばかりですが、サントラが無い事やゲーム内容も賛否分かれる作品であるため埋もれておりました。しかし改めて聞くと名曲ばかりです。また、アクシズの脅威本編にも一部が使われていますので、思わずニヤリとするかもしれません。作成された方には感謝の気持ちで一杯です、ありがとうございます。 既に消されてしまったようです。投稿動画サイトはこのような調子で消される事も多く、著作権に触れる部分もあるので仕方がないとはいえ残念ですね。 PS2ゲームめぐりあい宇宙のBGMも上がっていました。ガンダム戦記の曲も収録されてますね。作成者には頭が上がりません。 任天堂DSソフト、「エンブレムオブガンダム」 ギレンの野望 アクシズの脅威以外でも気になっているソフト、NDSのゲーム「エンブレムオブガンダム」をプレイしてみました。ゲームとしては中々いい出来で、ギレンの野望よりは遊びやすいと感じます。ただ、芝村氏の主観に満ちた作中内の文章はやや臭いがきつく、賛否が分かれる内容ですね。 http //emblemofgundam.com/ バグについて そういえばラコックがジオン公国軍にいないな、と思っていたら、どうやらどなたかがその事についてバンダイナムコゲームスに連絡を取ったみたいです。「ジオン軍でプレイすると、ラコックは連邦軍として登場します」との事。あからさまな言い訳臭い返答に驚きました。エゥーゴならともかく、連邦ではちとありえないキャラなので・・・。よくある質問、バグ・裏技にも追記させて戴きました。連絡をして頂いた方、ありがとうございます。 他の攻略サイトについて 気ままにギレンさんは19ターンで連邦第一部をハードでクリアされてますね。すごいですね、流石としか言いようがありません。私は毎回100ターン全力で全て使い切ってクリアしているので、同じことは絶対できません。ブログで書かれているので、皆さんも覗いて見てください。 気ままにギレンのブログ→http //ameblo.jp/giren-greed/ 売り上げについて 10万本を越えるヒットを記録したようです。本体と一緒に買われる方も多かったのか、PSP本体もDS本体の販売本数を越える売り上げも記録したようです。流石にDSは需要が行き渡ったからでしょうが、ギレン効果でPSPが盛り上がったのはうれしいですね。今後ともいいゲームが出てくれるともっとうれしいです。 フリーズについて UMDでのフリーズがいくつか報告が上げられています。今作も読み込みが結構頻繁にあるのでその読み込み不良から起こるものかと思います。例のデータ流出の件以外にソフトそのものでもフリーズがあるようです。やはりキャッシュがある新型PSPが強いのかもしれません。 予約特典について 有志が特典の特別指南の映像をUPしてくれたようです。要点を押えた解説をしてくれているので、初めてギレンの野望を遊ばれる方は御覧になると参考になると思います。 ニコニコ動画→ パート1http //www.nicovideo.jp/watch/sm2248403 パート2http //www.nicovideo.jp/watch/sm2248653 パート3http //www.nicovideo.jp/watch/sm2248897 三つをまとめたもの 登場キャラクターについて もう登場するキャラやユニットが全て公開されているようです。改造コードから調べているみたいです。一応リンクしておきますね。しかしまあ、予想通りCCAのアムロやカスペン、エルヴィンは登場しないようですね。地味にガンダム戦記の部下のキャラも好きだっただけに未登場は残念です。しかしキャラ数多いですね。 CCAのアムロはやはり登場しないみたいですね。残念です。 ネタばれリンク→http //www.geocities.jp/rx92_1977/list/PSP/axis.txt
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ユニット改造フロー(ジオン軍系) ザク系/ジオング系 グフ系 ドム系 ギャン系 ゲルググ系 水中ユニット系 その他MS系 MA系 車両系/航空系/航宙系 艦船系
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ユニット ※ステータスはレベル1のもの。レベルMAXのステータスはレベル1の二倍。 番号 名称 系統 コスト HP CP AT DF SP 属性 出現方法 summon?cmd=upload act=open pageid=1 file=imgad.jpg
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ユニット 図鑑 機体名称 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 交換ポイント 計算用サイズ A1 ジム・ガードカスタム 16200 380 M 9250 92 120 135 120 5 B - B - C ○ ○ 登場1種 前の『機動戦士ガンダム ギレンの野望』へ行く 次の『GGENERATIONシリーズ』へ行く
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番号 略名 正式名 065 ギレン・ザビ ギレン・ザビ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大将 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 17 20 14 8 14 10 A 16 19 13 7 13 9 B 15 18 12 6 12 8 C 14 17 11 5 11 7 D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 大将C 味方会話キャラ ドズル キシリア ガルマ デラーズ 敵戦闘時会話キャラ レビル アムロ ブライト ドズル キシリア ガルマ キャスバル ジャミトフ ブレックス シロッコ ハマーン 友好キャラ デラーズ ガトー 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 出典 機動戦士ガンダム 寸評 ジオン公国の総帥でザビ家の長兄。言わずと知れた本シリーズ名のギレンその人である。優れた指揮と全キャラクター中最高の魅力を持ち、指揮官としてはなかなか優秀。指揮下の無人機たちの動きが目に見えて変化するため、積極的に総帥自ら激戦地へ出陣していこう。また、レビル将軍と同じく全カテゴリに搭乗できる総大将の一人であり、準エース級の射撃・耐久を持つ事も相俟って、イメージとは裏腹にMSに乗せても十分な活躍が見込める。艦船では経験値を稼ぎづらい都合上、MSで前線に出てもらった方が良いだろう。過去作ではギレンの乗機が落ちるとゲームオーバーになる作品もあったが、本作の総大将は単純に1人のキャラクターとして使えるので病院送りになっても一安心。なお、NT適性を持つレビル将軍とは異なり、育ててもNT覚醒しない。 うんちく等 ジオン公国軍の総帥。ザビ家の長兄。(IQの使い方は間違っているが)「IQ240」の天才。本作の主人公…の座をシャアと争っている。 MSの導入や冷徹な戦略で戦争初期には30対1の国力差を覆したが、地球侵攻に手間取り、結局は宇宙での優位も失い敗れることとなった。 特にアジテーションに絶大な才能を発揮しており、指導力も卓越したものを持っている。しかし父デギンや妹キシリアと比べると腹芸に疎い所があり、むしろ政治家としての手法はカリスマと理想と演説で正面から闘う王道タイプ。その意味では父よりは政敵ジオン・ズム・ダイクンから多くを学んだようだ。なお、父からはヒトラーやナポレオンに例えられていた。冷徹な印象が強いがガルマを前線からやや遠い位置に配属したり、ソロモンの危機には事前にビグ・ザムを送り、ドズルの死に対して冷淡だったデギンに苦言を呈すなど家族に対する感情が皆無というわけではないようだ。一方でガルマ国葬やデギン排除など利用できる時や邪魔するなら遠慮もしないという模様である。 戦闘前会話には、総帥のささやかながらぶっ飛ぶような希望が語られる。やはり、総帥はひと味違う。ある雑誌の「一番印象に残った悪役アンケート」では、2位を大いに引き離してのぶっちぎりの1位であった。今や日本アニメを代表する悪役である。後のアニメの悪役の描き方に影響を与えたと言われている。CVの銀河万丈氏だが、元々「悪役が出来る」事をウリにしていたそうである。ギレンの役をもらったときには「ヒトラーのように演じて欲しい」という要求があったものの、そのままではうまく表現出来ないので、制作側でアレンジしたとの事である。なお、銀河氏にとっては、以後の声優人生を決めた思い入れのある役だそうだ。ちなみにヒトラー本人の演説は、あまり説得力のあるものではなかったそうである。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 妹共々MA向きの能力値です。前線に着くまでは戦艦に乗り、そこから搭載しているMAに颯爽と飛び乗り暴れ回って、修理&補給の間また戦艦で指揮をとってもらいましょう。 -- 名無しさん (2012-03-08 19 21 25) 連邦第一部だとキシリアと共にグワジンに乗ってルナツー付近にいるので、最優先で成長させたいパイロットらをギレンにぶつけよう。 -- 名無しさん (2012-04-25 14 42 49) ↑グワジンは射程1が無いのでその通りだが、尋常じゃなく強いから、周りの配置に注意する必要あり。 ティアンムマゼランでも、ギレングワジンと打ち合ったら、サクサク落ちる。 -- 名無しさん (2012-11-06 12 50 40) ジオン序盤で総帥自らザクに搭乗して地球に降下するのもアリ。ギレンの強力な指揮と魅力で無人がメキメキと強い。ギレン機のザクは被弾を避ける為、後列に。 -- 名無しさん (2016-02-21 09 07 12) このゲームの主人公なのになんでこんなにコメント少ないの?ゴップのほうが遥かに多いよ。 -- 名無しさん (2018-03-31 22 19 50) トニーたけざき時空でも無い限りコメントに困る人だから。ヒトラーの悪評の一部はヒムラーのせいだけどこの人はコロニー落としから父親謀殺まで一人で指示したアレな人だから尚更。ゴップと違って指揮が高いし -- 名無しさん (2018-03-31 23 12 29) 指揮は高いとは言ってもレビルやブライトになぜこんなに負けているんだろう。ドズルにふんぞり返ってるのを怒られた以外はレビルよりもしっかりしていたように思うのだけど -- 名無しさん (2018-04-01 00 34 52) 主に政治戦略家で戦術指揮官としての実績が青葉防衛戦のみってとこが原因じゃないかな -- 名無しさん (2018-04-01 06 33 48) ↑2ドズルの台詞は囮に私怨で一艦隊ぶつけて無事玉砕させてるからほぼブーメランなんだよなぁ、ギレンからしたら「遊びで貴重な防衛戦力無駄にしたてめえが言うか」って言い返したい気持ちだったろうな -- 名無しさん (2018-04-01 16 08 04) ヒトラーのように余計な口出しで現場の邪魔はしておらず、むしろ家族に任せ過ぎの感すらある。ア・バオア・クーでの指揮は的確だったようでキシリアに殺されなければ防衛に成功していた可能性は高い。『戦いは数』だがやる気のない数がいるだけでは意味がない。ニュータイプでもなく、作品の中では大規模な数をカリスマだけで戦力にできた稀有な人。最高の魅力も納得である。おかげで人類はその人口の半数を失ったのだが。 -- 名無しさん (2018-04-02 00 24 32) ゲームに関係のあるコメまで消されてたので全復帰。どのコメがゲームに関係ないから消すかの判断は皆に任せる -- 名無しさん (2018-04-02 18 49 55) ↑2 青葉区ではキシリアに暗殺されたのとドロスが撃沈したのがほぼ同じタイミングだったので暗殺されてなくても負けてたという説も最近言われてたり。あの戦いで連邦軍に消耗させて講和を図る「政治家」的な考え方を持っていたという解釈なら指揮と魅力だけ高いのは納得出来る -- 名無しさん (2018-04-02 20 11 08) ↑まあ -- 名無しさん (2018-04-02 21 03 19) ↑2その説15分の価値とキシリアの指揮の不味さが完全無視だからなあ。指揮能力は単純に高かったんじゃなかろうか。政治的な見方抜きで。 -- 名無しさん (2018-04-02 21 06 53) 他の将校を黙らせてワンマン社長ばりに指揮したレビルと、他の将校・・・特にキシリアに積極的に介入しなかったギレンの指揮と魅力が逆になってるのはある意味原作通りか。政治能力の高さが魅力に反映されるならゴップやワイアットももう少し高くても良いような -- 名無しさん (2018-04-02 21 45 16) MS/MAに乗れるのは勢力代表特権というか主人公特権というか・・・。ブレックス、ジャミトフの二大微妙勢力代表が登場した系譜以降は、ついつい冷静に「なんでこの人MS乗れるんだろ・・・」とか思ってしまいがちである。 -- 名無しさん (2019-06-08 22 57 08) Sランクでの発揮値は射撃170%、格闘160%、反応150% SレビルがNT込みで射撃175%、格闘167.5% 反応160%なので全体的に一枚劣るが、まあ中の上レベルで十分有用なパイロット、+最強クラスの指揮官 -- 名無しさん (2019-06-09 20 43 24) 戦術指揮官ではなく政治戦略家という表現に納得。思えばニュータイプの扱いもキシリアは戦力として真剣に考えていたけど、ギレンは国民へ喧伝するための材料として見てたものな。確かに政治家だ。ただし、戦略的には連邦に勝利していた宇宙世紀史上最強の政治家。 -- 名無しさん (2019-11-01 21 06 31) 身内に友好キャラがいないという皮肉。系譜では全世界を巻き込んだ壮大な兄弟喧嘩シナリオがあった。 -- 名無しさん (2020-09-25 16 02 27) 「地球に隕石ドカドカ落とせば勝てるよね」理論を最初に証明した人。おかげでその後地球を目印にした投石が大ブームになる。 -- 名無しさん (2020-10-28 01 38 30) ライバルのレビルに比べて指揮で3も負けている上、あちらはNT覚醒するという差のつけられっぷり。魅力は圧倒的な数値を誇るが、そもそもこのゲームにおいて魅力の値って別にそこまで重視されないという… -- 名無しさん (2021-03-01 05 59 17) 大将が撃墜されても終わらなくなったことで平気でザクに乗せて地球に下ろせるようになった。これだけの指揮があるならグワジンに引きこもっているのはもったいない。 -- 名無しさん (2021-03-04 06 15 44) ↑×2 ギレンは野望以外のゲームだとたいてい指揮のパラメータが最高値なので、よりによって自身のネームタイトルが一番過小評価してるという見方も…。独戦や新だと策略値やスキルで差別化できてるんだけどね。 -- 名無しさん (2021-03-16 19 33 15) 終戦後のルポによると、子供の頃に好きだったロボットアニメは『機関士ゲソダ6』。 -- 名無しさん (2021-09-02 11 02 18) 指揮が高く、まだ階級的にも低いガトーをお供させて地球降下作戦を行わせてた。これには他の人達もビックリだろう。 -- 名無しさん (2021-12-11 03 59 54) ↑他の人というのは最初から配置されている降下組のキャラを指す -- 名無しさん (2021-12-11 04 00 26) アバオアクーでの指揮振りをみるとネオジオンとかいう小規模テロ愚連隊を率いただけのシャアが19もあるんだから17は少なすぎる20あってもいい -- 名無しさん (2022-07-09 09 30 01) ソロモンしっかり守るだけで連邦は手詰まりなのに碌な援軍を送らず、父殺ししといて身内からの粛清を考えもしない小物が何だって?というか指揮ぶりって何?どんな描写? -- 名無しさん (2022-07-09 12 17 25) 比較対象として持ち出してるシャアが嫌いなのかっていう印象 ギレンは戦術家というよりは政治屋で戦略家なので専門職のドズルより下にしたのは理解できる調整である あとギレンはMSに乗るはずもないので「所詮、ゲームの数字」でしかない -- 名無しさん (2022-07-09 12 41 17) 系譜判定敗北2部冒頭のギレンはすごいキレ者感あって好きだわ。 -- 名無しさん (2022-07-09 15 41 06) ↑3 青葉区はギレンのドロスなどの艦艇重視の指揮で十分以上に戦ってたでしょ。そして、キシリアがギレンを殺害した際、ブライトがさっき一時的に敵の防御力が弱くなったと言ってるのも見逃せん。 -- 名無しさん (2022-07-09 18 41 49) ギレンの指揮はシャアの他に上回るのはブライトとレビルくらいだし、そもそも指揮魅力ともにレビルと対称になるように設定されてるから、まあこれでいいと思う -- 名無しさん (2022-07-09 19 24 25) なんかしばらく見ない間にへんなアンチ湧いてたのか。ソロモンは本来ならソーラレイを間に合わせるつもりだったのがデギンが認可を渋ったせいで間に合わなかっただけなんだが(劇場版でしっかり描写されてる)まあにわかアンチは知るはずなんわな -- 名無しさん (2022-09-13 19 55 53) というか、戦闘中の急死による指揮の途絶がダイレクトに弱体化に繋がったことはっきり作中で触れられてるのってギレンくらいだよね -- 名無しさん (2022-09-13 20 01 39) またシャアにあの規模の指揮はたぶん無理だろう。あとソロモン戦はギレンが見捨てたみたいにされがちだが、設定ちゃんと追ってくとドズルとデギンが足引っ張ったせいでああなってしまったって分かるはず。 -- 名無しさん (2022-09-13 21 47 16) ソーラ・システムが構造的に一回しか使えない事まで含めて情報を得ていたならソロモンに援軍を送らないのも理解できる。ソーラレイもあるしソロモンは捨て石で兵からも人気があるドズルも始末できたら尚良しと考えてたんじゃないかな -- 名無しさん (2022-09-14 09 34 51) ギレンは本来ならソロモン戦にソーラレイを投入する予定だったし、私怨で無駄に兵をすり潰しまくったドズルにビグザムを送ってる時点で見捨ててないと思うんだが…。ほんと悪人なりに誤解されやすいキャラだなあ。 -- 名無しさん (2022-09-14 11 17 47) ↑10「小物」っていうのは大きな野望や理念よりもライバルとの私闘にムキになって技術を敵に横流ししてしまうような奴にこそ相応しい評価だと思うんだが、まあその暴言っぷりじゃ逆恨みしてきそうなんでやめとく。 -- 名無しさん (2022-09-14 17 01 42) ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 -- 名無しさん (2022-09-15 21 27 42) そもそも論として系譜では連邦が主役でジオンが明確な悪だったんだけどね。連邦は完全勝利したら当面はジオンの残党しか敵がいないし元ジオンのNTも寄ってくる。一方ジオンは各地で反乱祭りな上にNTは全員離脱する。特にBGMなんか露骨だった。それ以降はジオン人気に配慮してかどっちもどっちみたいな扱いになってるけど、ジオンは明確に巨大な敵であり正義の怒りをぶつけられる側なのだ。だから指揮系統のステが正義のレビルと対になってるのは当然だしその数字に意味を見出すのは無意味 -- 名無しさん (2022-09-15 22 35 32) ギレンの野望でジオンの系譜なんだから主役はジオンでしょ。連邦が正義とか何言ってんだ。あとオリジン引き合いに出していいならレビルはルウムでも星一号でもギレンにしてやられてるし。 -- 名無しさん (2022-09-15 23 41 06) ↑2そもそも論するなら初代ギレンの野望ではレビルが魅力13指揮14なのに対しギレンは魅力15指揮14で指揮能力だけならレビルの上位互換だよ。そもそもギレンの野郎なのに連邦が主役だの正義だの噴飯ものだし、それと指揮系統のステが後付けで対比になったのは全く関係ない。BGMを理由にするとか妄想も甚だしいわ。 -- 名無しさん (2022-09-15 23 46 35) ↑×3そもそも論と言いつつ初代SS版は無視かよ。初代だと指揮系のパラメータは普通にギレン>レビルで対比でもなんでもなかったよ。てか令和の世になって「正義の連邦()」「正義のレビル()」なんて言う人間を見るとは思わなんだ -- 名無しさん (2022-09-16 10 40 43) 敵戦闘会話が最も多いのは流石主役のギレン総帥、アニメ主役のアムロもギレンに掛かればそこらの1兵士扱いw残念なのはネオ・ジオンシャアとの会話無い事 -- 名無しさん (2022-10-03 07 34 15) 万能の天才たるシロッコを若造とバッサリするのもよい。彼の台詞が聞きたいが為に侵攻は遅らせるし、何度もジオンをプレイしてしまう。 -- 名無しさん (2022-10-03 18 24 54) 父殺しに関してもあのタイミングでの停戦交渉なんてただの降伏宣言だし、サイド3の独立自治が残るかすら怪しい。ギレンからすればデギンは停戦の立役者で生き残るかもしれないが、自分は間違いなく処刑だろうからね。総帥としても個人としても許すわけにはいかない。それを私怨で暴走したキシリアにより、それまで優勢だった青葉区防衛が一気に劣勢に傾いた。レビル、ティアンムが戦死しているから青葉区での防衛に成功してればデギンのタイミングよりよほど良い条件での停戦が可能だったのよね -- 名無しさん (2022-10-03 22 20 43) ↑あれ、暗殺される直前に「タイミングずれの和平がなんになるか」って言ってるからタイミングずれてなければ停戦する意図はあったって説あるよね。実際あのタイミングで和平に行ったら不利な条件での締結しかないし、なによりソーラレイの情報がリークされるし。悪人なりに誤解されがちなキャラだと思う -- 名無しさん (2022-10-03 22 55 11) もともと南極条約もあそこの会議で講和終戦狙いだったからね -- 名無しさん (2022-10-04 03 18 13) ロシアとプーチンのへっぽこぶり見てるといかにギレンがすごいかわかる -- 名無しさん (2022-10-04 14 06 47) 劇場版でデギンが認可しなかったせいでソロモンにソーラレイが間に合わなかったって結構念押し気味に描かれてるんだが、なんでかにわかからはギレンがソロモン見捨てたとか言いがかりつけられるんだよなぁ。 -- 名無しさん (2022-11-21 12 16 22) ↑ソロモン自体は落ちてもいいや程度の気持ちでいたっぽいのが誤解されてる感じだと思う。防衛にそれほど積極的ではなかったのは事実だし -- 名無しさん (2022-11-21 14 00 46) 悪人なのは間違いないけど、そのせいで明らかに司令官として問題な判断を繰り返してるドズルの責任とかまで転嫁されてる感はある。三国演義における関羽と曹操みたいな…。まああっちは一応敵同士だが。 -- 名無しさん (2022-12-01 01 34 34) 曹操=ギレン 孫権=ガルマ 劉備=アムロ -- 名無しさん (2022-12-01 03 33 55) 途中送信してしまった、 -- 名無しさん (2022-12-01 03 34 52) 曹操=ギレン 孫権=ガルマ 劉備=アムロの三国志あったな -- 名無しさん (2022-12-01 03 35 20) ガルマを殺したことがシャアにとってギレンに対する一番の復讐だよな。ザビ家のパワーバランスも破壊できるたし。キシリアはキマイラ隊をはじめとする私兵ため込みすぎてるからそもそもギレンの潜在的な敵だし -- 名無しさん (2022-12-01 22 12 57) 総帥をやりつつ常に前線で指揮するゲームだと書類仕事とかどうなってるんだろうと思ってしまう -- 名無しさん (2022-12-02 02 12 14) ↑ギレンならオープニングのキーウ侵攻でゼレンスキー捕虜にしてるわ。 -- 名無しさん (2022-12-06 16 24 23) ↑9 -- 名無しさん (2022-12-06 16 24 48) そして逃亡されてロシアに兵無しって言われるのね… -- 名無しさん (2022-12-07 08 06 49) 才覚的にはゼレンスキーの方がギレンな気もするがな。名前もちょっと似てるし -- 名無しさん (2022-12-07 11 41 06) ゼレンスキーネットに強いからね。ウラジミル帝はネット嫌い・・・というか独立メディア嫌いは社会主義的指導者あるあるか。情報発信は中央からのみ、だからね。よし、歴史の本読んで年末過ごすべ。紅白なんかあえて言おうカスであると。 -- 名無しさん (2022-12-08 19 05 56) ↑✕6書類仕事はセシリア任せでしょ、総帥はハンコ押すだけかもw -- 名無しさん (2023-03-23 06 26 41) 射撃が14なのが惜しい グワジンは限界150までしか主砲は生かせないが、グワンザン、グワダン、レウルーラは限界175で主砲が増えるからあと1射撃が高ければ イメージ的には戦艦座上だけどグワジン以降はMSに乗せた方がいいのかな -- 名無しさん (2023-06-15 13 48 00) 大将墜ちて即終了じゃないからモビルスーツは全然アリ。耐久反応がとりあえず2ケタ台に乗るので最後列にいればそうそうやられはしない。最前線にマゼラがいれば分離合体で即座にサイド3に送還することもできるし門番のグワジンなんか乗ってないで目いっぱい働いてもらう。 -- 名無しさん (2023-06-16 05 59 48) 元々ギレンの野望はスタック内指揮効果のおかげで、指揮能力高いキャラはMSの方が強かったんだけどね。脅威Vはバグのせいであのざまだけど…。 -- 名無しさん (2023-06-17 14 33 54) 射撃14と耐久14はゲーム的都合かな…パイロットとしても準エース級だし -- 名無しさん (2023-08-14 19 04 01) 連邦側も優秀な艦長はそれくらいあるので射撃には管制能力も含まれると思うしかないな -- 名無しさん (2023-08-14 21 58 05) 最終的に艦長をさせるにしても序盤はMSで地上に下ろして、早めに経験値を稼がせたい -- 名無しさん (2023-10-10 08 24 14) 「スペースノイド自主独立」という主役の中で一番政治ビジョンが明確な人、他の連邦・ジオン系指導者って言動が矛盾し過ぎて本当は何を実現したいのか理解不能なんだよな -- 名無しさん (2023-11-10 12 30 06) 新生ジオンシナリオではネオジオンが敵対勢力でジオン公国が存在せず、行方不明な人。キシリアはカオスにすれば味方になってくれるがギレンはどうなったのか? -- 名無しさん (2023-11-10 23 56 40) ↑ネオジオンが敵対勢力にある事考えるとキャスバルがギレンを討ち取った後にIFで生きてたガルマが立った感じかと -- 名無しさん (2023-11-11 02 55 07) ゲームでは自らモビルスーツやモビルアーマーを乗りこなし、最前線で兵士達と共に戦う猛将。ドズルもそんな彼の姿を見て尊敬するだろう。 -- 名無しさん (2023-11-16 19 31 40) 指揮魅力は兎も角、最強の艦長であるブライトから射撃と格闘ー2だから能力的に艦長を意識してたのは間違いない。MSには乗れるが能力としてはあまり意識して作ってはいなさそう。むしろ耐久の高さを生かすにはMAのほうがいいかも? -- 名無しさん (2023-11-16 23 05 58) 実際この人ってモビルスーツとか操縦出来たのかな? -- 名無しさん (2023-11-20 18 54 46) プロパガンダのために立って歩かすくらいはできたかも。戦闘技能まではないだろう。 -- 名無しさん (2023-11-20 20 46 47) エンディングで戦争終結後、人類すべてを手段はどうあれ完全に宇宙に移民させたと明言されてるのはギレン、レビル、ジャミトフのみなんだよなぁ -- 名無しさん (2023-11-20 22 05 57) 時々幻のギレン専用モビルスーツみたいなの語られるけどどうなんかね。大河原展だか安彦天才にだかで触れられてたみたいな話も聞いたが。トミノメモでもそういう描写ないしな。 -- 名無しさん (2023-11-24 17 24 43) ギレン専用モビルアーマーならトミノメモにあるぞグロムリンっていうアンコウみたいなモビルアーマー -- 名無しさん (2023-11-24 19 01 05) ↑ギレンもグロムリンに乗って大暴れしていたら戦闘ステータスがガトー並みになっていたりしたのかな? -- 名無しさん (2023-11-24 20 35 42) グロムリンてギャザービートのアレだよな?ギャザービート2でギレンがグロムリンIIに搭乗して真ラスボスになる展開あったけど、あれ元ネタはトミノメモだったん?見た記憶ないが。 -- 名無しさん (2023-11-30 11 00 35) ↑2ビグザムで大暴れした弟を見たまえ -- 名無しさん (2023-11-30 13 00 26) 末っ子もドップを見事に駆っているしどこまで使えたかはわからないけど専用ザクもある。妹のMA適性は取ってつけたものかアッザムが理由かはわからないがこの一族はプロパガンダだけの優れた操縦技術では無いような気がする。IQ240もあるなら後年の天才シロッコと同じようになんでもできてもおかしくない。 -- 名無しさん (2023-11-30 13 33 05) ガンダムが打ち切りにならなければ、ギレンがグロムリンに乗ってアムロと戦う展開があったかもしれないので、全くできないとはいえないけどもビグザムと同じで3人で動かすシステムだったようで、実力のほどは定かではない -- 名無しさん (2023-11-30 16 55 04) てか仮に大暴れしたとしてもガトー並ってありえんだろ。あいつOTのトップタイだぞ。今ですら戦闘ステは充分盛られとるだろう -- 名無しさん (2023-12-01 14 43 59) ザビ家専用ビグザムに専用機補正ついてればガルマやドズルより大活躍できるステだからありえないことは無いと思う -- 名無しさん (2023-12-01 14 52 14) 艦長としてしか活動してないレビルがΞ乗ってファンネル飛ばすゲームだから、ラスボスとしてアムロとして戦ったという実績あれば主人公補正もついてガトー並は十分ありえるかと -- 名無しさん (2023-12-01 15 47 01) 俺は楽しいから問題ない -- 名無しさん (2023-12-03 17 04 12) 別に普通にギレンについての話してるだけなのに、ネタの方向性が個人的に気に食わないってだけでよくも「うぜぇ」とか言えるな -- 名無しさん (2023-12-03 17 17 27) そもそもトミノメモにグロムリンはいてもギレンが乗ったという情報が見つからないんだが妄想を前提にしてるっぽいね -- 名無しさん (2023-12-03 17 54 54) トミノメモだとギレンが乗ってたのはグワジンだけだった気がする。とはいえギャザビ2でグロムリン2に乗ってるから実績はあるといえばある -- 名無しさん (2023-12-04 00 29 43) そもそもレビルにしたってアナンケやフェーベはあくまで艦隊指揮を取るための座乗艦であって、艦長は他にいるはずだしなあ。ティアンムも -- 名無しさん (2023-12-04 13 11 49) 弟や妹、シャア、ハマーンを含め続編敵役みたいに私怨で暴走迷走しないしキシリアが考えなしのタイミングで射殺しなかったらスペースノイド独立を一年戦争中に成し遂げガンダムを終わらせてた人物なんだからもっとステータス含め優遇してよいと思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2024-02-26 16 32 59) ガンダムが打ち切られなかった時はサイド3でアムロと相打ちになる予定だったからそうはならんよ -- 名無しさん (2024-02-26 17 17 30) ↑シャァでさえ出来なかった覚醒アムロと相打ちなら全ステータス爆上りでは? -- 名無しさん (2024-02-27 12 41 10) 相打ちって言っても、アムロに撃ち殺されてその後アムロが何らかの理由で死ぬ、もしくは帰ってこないってものだけど死ぬ理由については書いてないからわからん -- 名無しさん (2024-02-27 15 50 30) トミノメモはあくまで草稿なので、打ち切られなかったとしてもまんまああいう風にはならなかったと思う。デギンとかだいぶ不自然な死に方するし…。 -- 名無しさん (2024-03-02 16 15 18) (続き)それはそれとして、富野監督はギレンのこと神が実在したら一番高い評価下すであろう人間とまで小説で書いてるので、まあ本来は単純な能力の高い低いすら超えたキャラだったんだろうなと思う。 -- 名無しさん (2024-03-02 16 16 53) フロンタルやマフティーでは役不足もとい力不足を否めないから、新作は閣下がラスボスに返り咲いて欲しい。 -- 名無しさん (2024-03-06 16 01 11) ↑Zからなんでコイツら殺し合いしてんだろ?と疑問に思ってたけど逆シャア含めて1st以降の敵総大将ってMS操縦が上手いだけで中身はギレン総帥の低能力版劣化コピーに過ぎないんだよな。 -- 名無しさん (2024-03-06 18 13 11) まあキャスガンや高機動型ジオングみたいなノリでグロムリン2の月光蝶抜きみたいなやつ隠し機体で出ないかなとは妄想したことあるな。マイナーとはいえギレン専用機っていう既成事実はあるわけだし -- 名無しさん (2024-03-07 10 34 11) ちなみにギレンの本当のモデル説があるラインハルト・ハイドリヒは高官にもかかわらず戦闘機の操縦もこなして腕もけっこう良かったらしい -- 名無しさん (2024-03-07 10 52 15) 凄い戻るけど、ア・バオア・クーでのギレン→キシリアの指揮権移行による弱体化はギレンとキシリアの指揮能力の差というよりはギレン戦死からの混乱が原因じゃないの?ただでさえ派閥間で仲悪いのに、でなけりゃその後にブライトとミライの会話で敵も一枚岩では〜に繋がらんでしょ -- 名無しさん (2024-04-07 00 33 08) たぶん両方だと思う -- 名無しさん (2024-04-07 08 52 52) その2つの要素は明確に区別できるものじゃないな。ア・バオア・クーは元々ギレンの直轄でキシリアは要塞のハンガーを把握してないはずってのもある -- 名無しさん (2024-04-07 09 53 14) 富士急ハイランドのアトラクションだと要塞内に小型のソーラレイが設営されてるって設定だったな。ジャックとアダムの出典元だから野望的にはアリな設定だろう。キシリアはたぶんあれ知らないと思う。 -- 名無しさん (2024-04-07 11 46 44) ページの主旨にそぐわない攻撃的なコメントを過去分含めて削除しました。 -- 名無しさん (2024-04-07 13 59 44) お疲れ様です。ギレン嫌いな輩ってこんなんばっかだな。そりゃ愚劣の烙印押されるわww -- 名無しさん (2024-04-07 15 03 26) ↑×6 よく言われることとして、キシリアはNフィールドにMSを!って指示したすぐ次のカットでSフィールドにMS隊を集中させい!とか発言してる。まあ当然ながら引き継ぎ一切せずにあの規模の戦闘指揮をいきなり執るとか無理なので、どちらも要因としてはあったと思われる。 -- 名無しさん (2024-04-07 16 43 30) 大量破壊兵器なら何でも好意的に取るような人かとも思えば、アプサラス開発計画中止命令の署名を書いて出したりもするから柔軟性もそれなりにある。これでニュータイプだったら連邦が手も足も出ないほど巨大な敵になってただろうから反応の微妙さにも納得できるかも。 -- 名無しさん (2024-04-08 01 09 10) まああの時は地球に残ってる兵士を一人でも多く宇宙に戻すのが最優先だったからな…。 -- 名無しさん (2024-04-08 17 06 47) ギレン座乗用のオリジナル機体でドロスIIとか欲しかったな。グロムリンとかでもいいけど。脅威Vだと最終搭乗機としてあまりピンとくるものがない -- 名無しさん (2024-04-12 00 00 39) タイトルにもなってる主役なんだからシャア+ナイチンゲール、ハマーン+キュベレイに負けないぐらいの限界200移動適正〇ばかりな専用ビグザムぐらい用意して欲しかった -- 名無しさん (2024-04-13 18 04 02) 系譜では完全勝利すると第2部で有力どころの人材にごっそり反乱されるというカリスマとは…と言う事態になっていた。やはり勝ち過ぎると傲慢になるタイプと言うことだろうか -- 名無しさん (2024-04-13 18 41 11) 脅威だと逆に人抜けなさすぎて緊張感ないしなあ… -- 名無しさん (2024-04-14 01 04 58) 系譜のは一応ダイクン派を根絶やしにするための策略っていう設定ではある。ハマーンの蜂起はマジで意味分かんないけど。脅威は脅威で人残りすぎて配属が大変なんよな。 -- 名無しさん (2024-04-14 06 51 38) 系譜のアクシズ戦だとドズル・ライデン・三連星辺りまで離脱するんだよね。ミネバ派とかアクシズ出身のジオンパイロットはハマーンを支持したのだろうか。 -- 名無しさん (2024-04-14 18 14 05) 系譜の完全勝利二部はいろいろ謎が多い ドズルが裏切り 逮捕経験のあるキシリアが残り トワニングとバロムが抜けるとかわけわからないことになったりするし -- 名無しさん (2024-04-15 00 46 11) そういや抜けるのはキシリア麾下の連中ばっかだったな。何から何まで設定ミスみたいな展開だったw -- 名無しさん (2024-04-15 02 47 12) 完全勝利後本国第二部はティターンズ・エゥーゴ連邦勢力よりもそれらを解体吸収した新生・正統ジオンとの骨肉相食む三国志シナリオがやりたい -- 名無しさん (2024-04-15 08 48 16) デギンの憂鬱がそれに近かったな。正直寡兵の方がギレンの指揮能力活きるからやりごたえある気もするんだけど。完全なる独裁ほど極端なのは別として -- 名無しさん (2024-04-15 17 48 00) シャア型強化人間作るくらいならギレン型強化人間作製してジオン再興すればいいじゃないと思うんだけどガンダム続編製作する人たちって敵役にシャア採用するけどギレン避けるよね -- 名無しさん (2024-06-16 01 57 54) ジオン・ダイクンの名前の方がザビ家の名前より求心力があるって初代の小説に書いてあったからシャアの方がカリスマ性あるんじゃないかな。 -- 名無しさん (2024-06-16 13 01 25) コロニー落とし等ジオンの悪行はザビ家に背負わせてるからあんま印象よくないんだろ -- 名無しさん (2024-06-16 16 45 41) 逆襲のギレンとか若き総帥の肖像を金出して見たいのかってことだよな。そんなアニメでプラモが売れるか? -- 名無しさん (2024-06-17 02 35 34) このゲームでのギレン閣下の初陣は降下作戦のオデッサだったプレイヤーはそれなりに居そう。オデッサを速攻で落としたいなら是非ザクに配備したいよね -- 名無しさん (2024-06-17 08 11 20) ↑5このゲームだとMSに乗ることも多いけど本来は艦に乗って前線に来るって事すらない人だからなぁ -- 名無しさん (2024-06-17 09 40 48) ダイクン提唱の抽象的なNT進化論ではなく具体的に宇宙移民独立を訴え実行したから敗戦後もザビ家シンパ勢力が存在しているから旗印としてはミネバより有りだと思うんだけどな -- 名無しさん (2024-06-17 11 42 01) 地味に原作では一切絡みが無いガトーとデラーズと仲良しなキャラ付けがされてる不思議なお人。 -- 名無しさん (2024-06-18 22 33 26) いま制作したらギレンクローンは美少女キャラになるんだろうなぁ 性格はどうなるかわからんけど -- 名無しさん (2024-06-19 10 19 58) 実際火星独立ジオン軍はギレンの系譜なんだけど、ボスのアリシア(プルシリーズの系譜らしいので多分遺伝子的にはギレンと繋がってる)は悪い意味でギレンの遺伝子が感じられないんだよな…。 -- 名無しさん (2024-06-19 13 17 55) まぁデギン→ガルマやドズル→ミネバと本当に血が繋がってるのかと疑うぐらい極端な家系だからなぁ -- 名無しさん (2024-06-19 16 13 51) 名前 コメント
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初代サターン版からかれこれ20年くらいギレンの野望シリーズやってるけど、一度も使わない機体のうちの一つ - パグル 2017-09-24 23 47 42 Gファイターのようにサブフライトシステムになればまだ使いようもあったのに - パグル (2018-08-01 21 12 42) コアファイターには脱出できず。 - アムロのガンダム (2020-04-21 18 20 34)
https://w.atwiki.jp/newimperatorgiren/pages/27.html
*シナリオ ギレン・ザビ **概要 **クリア特典 ***介入ポイント |Easy|Normal|Hard|Very Hard|True End|合計| |3500|7000|10500|14000|7000|42000| ***介入登録キャラ |キャラクター| | | |ユニット| |~|EASY|NORMAL|HARD|VERY HARD| |ギレン・ザビ|グワジン|ドロス|ビグ・ザム/ZV|レウルーラ| |デラーズ|ムサイK[コ]|チベ|グワジン|| |アナベル・ガトー|ゲルググ/AG|ギャン/AG|Gサイサリス|ノイエ・ジール| |ヴァリィ|ムサイ[コ]|ムサイK[コ]||| |ケリィ・レズナー|リックドムⅡ|ビグロ|ヴァル・ヴァロ|| |カリウス|ザク-R2・A|リックドム|リックドムⅡ|| **攻略 ノーマル ~北米攻略まで ※新・野望スレ20より抜粋 T1 オデッサに突入できる4機を降ろす(3連星、サイクロプスを先に降ろす) HLVとドダイの推力をMAXに ソロモンでドダイとHLV生産(パプワとHLVを破棄しよう) 宇宙は重要拠点の兵器をソロモンへ輸送 (特にパイロット乗りグワジンは1機いるだけでもかなりの防衛力があるので忘れずに) ルナツーから進軍してくる敵は補給ポイント1,2付近に兵を置いて防衛しよう 北米に降ろせるHLVは降ろして次ターンで都市を占拠 T2 オデッサへ3連星とサイクロプス隊を進入(進入させる場所は左上の方が安定すると思う) ドダイにザクを乗せHLVで北米地点へ 残りのHLVも北米へ 北米に降ろしたHLVの部隊で街占拠 ソロモンでドダイとザクを3機づつ T3 オデッサへ残りのザクを侵入させて制圧(ここで敵を殲滅できなくても拠点さえ占拠できれば大丈夫) 北米に落したザクをニューヤークに向けて展開しておく T4 オデッサでドダイ6機を生産 ソロモンのドダイとザクをオデッサへ輸送 T5~あとは降ろしたザクでニューヤークに侵攻しつつ オデッサと宇宙で生産したドダイとザクをニューヤークへ向かわせる T8~10でニューヤークを占拠できるはずなので あとはそこを基点とし、キャリフォルニアへ
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何もなかったからとりあえず一つの案として作ってみた - 名無しさん 2011-09-14 22 41 54 変形ユニット用にちょっと加えてみた。縦だと長いかな? - 名無しさん 2011-09-17 22 04 25 横も作ってみた。横だと編集するのがめんどくさいかな? - 名無しさん 2011-09-17 22 46 59 編集側としては情報を一纏めにしちゃうとちょっとしんどい。そういった意味では前作wikiの編集は楽だった - 名無しさん 2011-09-18 02 18 24 縦型、横型ともによく整理されててレイアウトとして合理的だとは思う。でもどちらかというとこのスタイルは1頁に複数ユニットをまとめて記載するのに向いてる。ユニット個別にページを割くここの方針だと脅威&脅威Vの時の様なテンプレのほうが編集側も閲覧側も扱いやすいかも。慣れの問題もありますけど。 - 名無しさん 2011-09-18 04 18 15 既に9/2付でデプロッグの項目が旧テンプレ型で作られてるし、どちらかに統一しないと混乱が生じる。 - 名無しさん 2011-09-18 04 30 54 適正の○×がちょっと見にくいな - 名無しさん 2011-09-18 11 40 14 一体どちらで編集すればいいんだか・・・ - 名無しさん 2011-09-21 19 36 30
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/26.html
ゲーム中に登場するユニットの一覧です。 原作での扱いや開発系譜を解説する都合、ネタバレと取れる記述がいくつか存在しています。見てしまうとゲームの面白みを全て損なう…ということはありませんが、気になる方はご注意して下さい。 作品一覧 ユニット/機動武闘伝Gガンダム(DLC) ユニット/新機動戦記ガンダムW ユニット/新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT ユニット/新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST ユニット/新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光 ユニット/新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ユニット/機動新世紀ガンダムX(DLC) ユニット/機動新世紀ガンダムX NEXT PROLOGUE「あなたと、一緒なら」(DLC) ユニット/∀ガンダム(DLC) ユニット/機動戦士ガンダムSEED ユニット/機動戦士ガンダムSEED MSV ユニット/機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ユニット/機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R ユニット/機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B ユニット/機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY ユニット/機動戦士ガンダムSEED DESTINY ユニット/機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV ユニット/機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY ユニット/機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER ユニット/機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY ユニット/機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS ユニット/機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY ユニット/機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R ユニット/機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B ユニット/機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 天空の皇女(DLC) ユニット/機動戦士ガンダム00 ユニット/機動戦士ガンダム00P ユニット/機動戦士ガンダム00F ユニット/機動戦士ガンダム00I ユニット/機動戦士ガンダム00V ユニット/機動戦士ガンダム00V戦記 ユニット/劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer- ユニット/機動戦士ガンダムAGE(DLC) ユニット/ガンダム Gのレコンギスタ(DLC) ユニット/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ユニット/機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 ユニット/ガンダムビルドファイターズ ユニット/ガンダムビルドダイバーズ ユニット/SDガンダム外伝 ユニット/SDガンダムGX ユニット/G-GENERATIONシリーズ 編集ルール pukiwikiライクモードで作成と、ページを編集お願いします。 ユニット(テンプレ)/タイトル単位のテンプレはこちらになります。 ユニット詳細(テンプレ)/ユニット個別のテンプレはこちらになります 新ページ製作の際はこれらをコピペして使ってください。 各機体の名称について マップ上や編成画面上でユニットにカーソルを合わせたときに表示される名称と、プロフィールでの表示名称が違う場合、ユニットにカーソルを合わせたときに表示される名称で個別ページの作成と編集をしてください。万が一、同名のユニットが複数存在し編集が衝突する場合はプロフィール名称で編集して区別を付けるようにしてください。 編集の状況について全てのデータが揃うほどのクリアをした上で編集しているわけではありません。 編集を更新する前に必ずプレビューで崩れていないか確認をお願いします。 機体名の表記はゲーム内での物に合わせながら、下記の置き換え文字に注意して記入して下さい。 リーダー機(指揮官機)・換装・変形状態の詳細は元の機体のページに併せて記入。 英数文字は必ず半角で統一してください。 ローマ数字は(Ⅰ⇒I、Ⅴ⇒V)のようにアルファベットに置き換えて下さい。携帯端末など、一部のブラウザでローマ数字が見えないための対処です。 αやβ、Ζ、ν、Ξといったギリシャ文字は別の文字に置き換えずにそのまま記述してください(オーバーワールドwikiとはルールが異なります)。特にギリシャ文字を含んだ名前のページを作ったりリンクを張る際には最大限気をつけてください。リンクを張らずに通常の文章を記述する際には、Ζを英文字Z(ゼット)に、νを英文字v(ブイ)に置き換えても構いません。 GUNDAM SENTINEL登場のFAZZ(ファッツ)については4文字とも英文字として記載してください。 機体名称で使用頻度の高いカッコ文字について、次のように入力してください。←NEW丸カッコ( )については半角文字で入力してください。 隅付きカッコ【 】は全角文字のまま入力してください。 角カッコ[]については、リンク切れ対策のため全角文字で入力してください。 キャラクター名や機体名の・記号(ナカグロ)は全角文字で入力してください。半角だとローマ数字同様に文字化けする場合があります。 初期購入・交換以外のユニット入手方法は開発・設計・捕獲・GETゲージMAX・クエスト達成報酬があります。編集したユニットの入手法の記載協力をお願いします。 既存の削除をする場合は//を頭につけて非表示にしてください。記載ミスや改行等の編集ミスはテンプレに沿って修正。 テンプレの内容で記載する内容を知らない場合でも削除はしない。 以下の記述は削除、変更の対象となる事があります。編集の際は注意してください。 備考欄以外のコメント記述; 本ゲームの攻略に直接関係のない事項(劇中の話、感想等)。; 内容の重複; あまりにも長い解説; 曖昧な文言(そこそこ、まずまず、まあまあetc); 画像等の添付(画像使用によるトラブル等を防ぐため) 当wikiでの編集のお知らせ region機能の編集について 見出しはココへ(@wikiだと横がみえないため。) 詳細は+を押してください。 +『region機能』 『使用法についての提案事項』 内容のグループ分け(後述をまとめる)をし、テンプレートのregion内にそれぞれ書いておく。その項目にあったコメントをすることで内容の整理をはかる。 いつから使うか:まとまった状態で使うのがベスト。既に使われている場合は新規のテンプレートにそって再編集する。 とくにコメントが付いていない場合:その時点でコメントがないだけかもしれませんので、まとまった状態のregionを設置しておく。何もないところに書かれるとあとから編集が面倒なので。また、隠すほど内容がなくてregionの必要性がなく感じる場合でも同様に後々の事を考えて設置する方向で。設置のみの初期状態で、開いても中身がない場合は見出しで中身がないことを書き残す(何もないのに開いたら無駄だったじゃないかと思わせないため)。 『前提として』 備考のregion機能についてであり、設計の長いもの等には普通に使っていただいて結構です(設計表示のすぐ下にregionを設置してください)。 備考に登場作品『作品タイトル(リンク)』や分類『ゲーム系(リンク)』『その他(リンク)』を設置していますが、リンクの無い詳細タイトルも備考に記載します。また、そのタイトルにコメントをつけるのは基本無し(小説版・劇場版・第二部等のリンク表示を補足するのは可・白○等の追記は不可)でお願いします。 それぞれのタイトルに対してどうであったか等はregion内で再度タイトル名を明記し、コメントをつけてください。登場作品は「機体紹介の意味」と「ページを1つ戻る機能」としての役割があるためregionには入れないでください。知ってるから要らないという意見は、知らない人を無視した意見のため却下させていただきます。 残したほうがいい。あってもいい。読むのが楽しみだと言われる内容を残すために使う目的であり、なんでも書いていいのではありません。 要らない・見たくないという方がボタンを押さない限り見えない内容になるため、見えてしまう情報として『見出し』が重要になります。 内容は編集用コメントフォームによせられたものから抜き出しています(一部再構成)。なので下記の内容が重複してるというツッコミは無しでお願いします。備考に書かれた内容を攻略に関係ないからと削除する一方、纏められた情報やネタを楽しむ利用者が居るため、通常状態では見えない状態で編集しておくための手段と線引きです。 情報の種類が多いため、どのような書き込みをどこに・どのように表記するか。改善点のある場合は[[編集用コメントフォーム]]へ。 叩き・現状維持は問題解決にならないためNGです。現状の問題解決をするためであるとご理解をお願いします。 『編集のルール(仮)』 ユニットページの備考に設置するregionは1つです。中身の状態がある程度わかるように見出しを書いてください。 見出しに本作データ的には余分だという注意書き(情報の内容をタグとして書き残す)。現在未編集のため何もありません。書き込んだ場合変更をお願いします。 機体説明・戦闘アニメの元ネタ・他(主だった中身がわかるような編集をする)。 『簡潔』にというのは私的感想等の無駄を省き、考える事なく読めば相手に伝わるように略語を使わない、または正式名称のあとに略語を添え、文中2回目から略語にする。何時・誰が・何処で・何を・どうして・どうなったのか等必要な内容を選んで構文してください。考えればわかることでも、人に道を教えるように丁寧に順を追って表記している場合は『簡潔』という事でいいのではないかと思います。 お店で丁寧な対応をされても気分が悪いということは無いという感じで。 基本、個人的主観は排除の方向(これこそがベスト等意見の押し付けは不可。可能性の1つとしての提示等、有意義な個人からの意見であればそのまま、または再編集で可)。 落書き帳と勘違してはならない。 書いたらまずい情報なら書かないでほしい。⇒備考で書くと余計といわれるが、regionとして置いてもいい情報は可。 進行上関係の無い余談と書いてあるのに、自分で開いて見て「余計な話するな」という滑稽なやつは無視 強制で見させられる形式(regionの外)で書くと余計であると消される内容にする(線引きは下記を元に考える)。 概ね同意を得られたと思うので、だいたいここに書かれている内容で詰める。 『勘違いされそうなので注意すること』 雑記・雑記用:歴史的背景等事実関係に基づく雑記(ネタの類)は可。個人の感想等は不可 関係ないことも書いていい:ダメ絶対。関連したもの・設定等事実に基づいたものを簡潔に。 個人的な感想:個人感想が主になってるもの。region内でも無しの方向で。 ネタバレ防止用:ネタバレ禁止とは言ってないのでゲーム上の内容なら備考へ。 裏技的なもの:バグ・裏技・誤記のコーナーへ誘導しとけばいいのでゲーム上の内容として備考へ。 ゲームに関連するもの:本作のゲーム上の内容なら備考へ。Gジェネだけど過去作か、Gジェネでは無いゲームの事が主ならregionへ。 『ゲーム要素として備考に記載する内容(備考に記載する内容)』 「機体性能とその運用法」 そのユニットを如何にして効率よく運用するか。何系のアビリティが有効か。ENを数回改造するだけで主砲の弾数が変化する等攻略に関する内容。 次の機体へ開発するための経験値稼ぎ時の運用法や、あるいは開発せずに使い続ける際の改造指針と装着OPパーツ、相性の良いパイロットのアビリティ等。 「過去作との違い」 前作という単語を使うのを『禁止』します。時系列ならフロンティア、直系ならオーバーワールドのため必ずタイトルで呼び分けをしてください。何がどう違うのか、何に注意すべきなのか等役に立つことお願いします。感想等はregion側でお願いします。こちらはあくまでゲーム攻略用です。 開発ルートが新ユニットにより変更された。設計結果がすり替わった等設計ができなくなった。能力変化等で過去作で果たしていた役割が果たせなくなった。その他特記。 『region機能で格納しておくもの(ゲーム攻略と判断される内容を含む場合はゲーム要素を抜粋して備考へ記載)』 『原作での話とか直接関係ないもの』 「作中(原作・関連作)での活躍」 12345678901234567890123456789012345678901234567890 ※上記の全角数字は文字数を計算するため、例外として半角にしないでください。 文字数制限を50とすると上記の長さになってしまうため、誰(搭乗者・キャラクター)がいつ(どの時代・どの作品)、どこで(地名・作戦名)、誰と(仲間や好敵手・敵対勢力)、何をして(戦った等活躍)、どうなったのか(勝利した・生き延びた・結果戦死した・行方不明)という文として成立していて簡潔であれば可。持論展開でぐだぐだで読むに値しないなら不可。ということでどうでしょうか? 「戦闘アニメの元ネタ」 正確な検索ワードになるようなものをそえて、オマージュ(パクリ)なのか、原作再現なのか等の説明を簡潔にお願いします。ネタ関連なので面白く語る場合は黙認。 「Gジェネ過去作での思い出話」 Fではどうだったのに NEOのムービーではどうだったのに等過去作でのユニットの活躍等はこちらに、変更点での注意喚起等ゲーム攻略に関連する内容をこちらで書くのは可ですが、ゲーム攻略に関連する部分を抜粋し、簡潔にまとめたものを必ず備考に入れてください(脱出機能が当然あると思っていたら無かった等注意喚起他)。 「他作品での活躍等の話題」 アーケードゲームやギレンの野望等、他のゲーム作品での活躍等。 『機体詳細の類』 「設定上の話」 プラモの説明書、MS図鑑等で掲載されるプロフィール内容。 「本来あるべき武装・装備について」 設定されている内容でGジェネに反映されていない(反映されたことがない・昔は存在したのにオミットされた)武装や装備(アビリティ)等、今作ジェネシスにおける未対応能力。 「豆知識」 ゲーム上で使われている略称や専門用語の解説。 張り紙・チラシの裏 +『region機能』 ここに収納したい内容を書いてください。ページを開いた時は格納状態で表示されます。 regionの左側の()はpukiwikiなら+の右側に表示されますが、@wikiの場合は表示が潰れるようなので、regionnの上の行等に記載する必要がありそうです。 設計の組み合わせが長いものや、通常では格納しておきたい内容に使用してください。 捕獲可能ユニット +捕獲可能ユニット 作品 ユニット ステージ ブレイク詳細 『ユニット』ページ(タイトル別ユニット一覧)の記述法 ユニットプロフィールにて紹介されている表記を元に、タイトル>タイトル(ユニット)で構成 ゲーム画面での表示をアルファベットと数字で管理します。タイトルによって表示が変わるため、タイトルごとに対応してください。 ゲームでの図鑑一覧イメージと、wiki上での取り扱い。 A1 A2 A3 A4 A5 A6 A7 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 リストの前後関係がわからなくても、席番を正しく見るだけでどこに自分のわかるユニットのリンクを作成。また、図鑑一覧では表示されない可変機ユニット等には図鑑欄に『-』をつけて該当しないことを記す。 図鑑へ併記されている内容は、■は設計不可、●は開発不可、配は配置で登録等。編集では&br()の半角で改行しています。 表示 意味 図鑑 ゲーム上の表示から編集場所を判明させる項目 A1■ 設計不可 A1● 開発不可 A1配 特定のキャラクター配置or機体をチームリーダー配置等、『配置』することで登録。 - 図鑑一覧では表示されない可変機ユニット等で、図鑑に該当しないことを記す。